框架运行时共享库 module载入失败 一种解决方法
作者:Admin 日期:2009-06-19
flex3 框架运行时共享库和module一起使用的时候会出现一些module载入失败的问题,下面和大家分享一下其中我碰到的一个问题的解决方法。
首先说明一下问题发生的背景:
我有一个编译的flex工程,主文件是main.swf,moduleA.swf(module文件)会被main.swf载入。我把main.swf,framework_3.2.0.3958.swf,framework_3.2.0.3958.swz,moduleA.swf部署在 www.a.com/assets/目录下面,www.b.com 会去调用www.a.com/assets/main.swf文件,调用后主文件载入成功,但是在main.swf载入moduleA.swf时报错,错误的内容是
引用内容
首先说明一下问题发生的背景:
我有一个编译的flex工程,主文件是main.swf,moduleA.swf(module文件)会被main.swf载入。我把main.swf,framework_3.2.0.3958.swf,framework_3.2.0.3958.swz,moduleA.swf部署在 www.a.com/assets/目录下面,www.b.com 会去调用www.a.com/assets/main.swf文件,调用后主文件载入成功,但是在main.swf载入moduleA.swf时报错,错误的内容是
引用内容RSL framework_3.2.0.3958.swf failed to load. Flex Error #1001: Digest mismatch with RSL framework_3.2.0.3958.swf. Redeploy the matching RSL or relink your application with the matching library.
图片变换编辑器
作者:Admin 日期:2008-10-14
frames.frame label class_name [...] 编译器指令
作者:Admin 日期:2008-09-22
Canvas不能接收 rollOver和roolOut事件的解决方案
作者:Admin 日期:2008-09-18
一个没有任何内容的透明 Canvas 不能触发rollOver和roolOut事件的侦听器函数,比如下面这个程序
程序代码
程序代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Canvas id="canvas" x="10" y="10" width="200" height="200"
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Canvas id="canvas" x="10" y="10" width="200" height="200"
Flex 3框架中容器的边框,背景色和背景图片是如何实现的?
作者:Admin 日期:2008-09-17
以下分析都从flex 3源代码推出,不一定正确!希望能和有兴趣的朋友一起探讨。
Flex 3 框架中,容器的边框,背景色和背景图片是由容器的borderSkin 类(为了叙述方便,假设我们为容器定义了一个样式borderSkin: ClassReference("mx.skins.halo.HaloBorder"))来负责的,容器类如果检测到需要边框,背景色或者背景图片,容器会在自己内部建立一个HaloBorder类型的对象(
程序代码
Flex 3 框架中,容器的边框,背景色和背景图片是由容器的borderSkin 类(为了叙述方便,假设我们为容器定义了一个样式borderSkin: ClassReference("mx.skins.halo.HaloBorder"))来负责的,容器类如果检测到需要边框,背景色或者背景图片,容器会在自己内部建立一个HaloBorder类型的对象(
程序代码border = new mx.skins.halo.HaloBorder();
// Add the border behind all the children.
// Add the border behind all the children.
ActionScript 3中如何深拷贝(deep copy)一个对象
作者:Admin 日期:2008-09-12
删除旧的文章
作者:Admin 日期:2008-09-08
Flex样式工作原理分析 Part Two(完结)
作者:admin 日期:2008-09-08
在Flex样式工作原理分析 Part One中,我们分析了组件是如何获得样式信息的,下面来谈一下设置样式是如何工作的。
每当组件需要重新设置自己的样式时(比如说调用了setStyle()方法或者设置了styleName属性),组件的styleChanged(styleProp:String)方法就会被调用,然后我们在styleChanged(styleProp:String)方法体里面根据参数styleProp的值的不同来对组件的样式做出相应的处理。那么什么时候组件的styleChanged(styleProp:String)方法会触发呢?下面介绍如下
每当组件需要重新设置自己的样式时(比如说调用了setStyle()方法或者设置了styleName属性),组件的styleChanged(styleProp:String)方法就会被调用,然后我们在styleChanged(styleProp:String)方法体里面根据参数styleProp的值的不同来对组件的样式做出相应的处理。那么什么时候组件的styleChanged(styleProp:String)方法会触发呢?下面介绍如下

,只留下了最新的3篇。技术文章嘛,过时了也就没有价值了。
